BezierScene
.h
==========================
.m
.h
@interface BezierScene : CCLayer {
CCSprite *sprite;
CCBezierBy *Bezier;
}
@end
==========================
.m
@implementation BezierScene
- (id) init
{
self = [super init];
if (self != nil) {
sprite=[CCSprite spriteWithFile:@"Icon-Small.png"];
[self addChild:sprite];
sprite.position=ccp(0,0);
ccBezierConfig b;
b.controlPoint_1=ccp(20,10);
b.controlPoint_2=ccp(300,10);
b.endPosition=ccp(40,50);
Bezier =[CCBezierBy actionWithDuration:10
bezier:b];
[sprite runAction:Bezier];
}
return self;
}
@end
沒有留言:
張貼留言